7人声压缩 Compress the Vocal 压缩是把超锋利的双刃剑,对它不够了解的人很容易毁灭性地破坏掉整个混音。 在音频中,压缩是一种有助于限制信号动态范围的工具。用在人声上特别得劲儿。 舞台上歌手的声音有时候是非常有张力的——在同一首歌中有时小到几乎是在耳语,有时又会用尽全力。从音乐上讲,这可能是一件非常好的事情。然而,作为一名混音工程师,在这样的情况下获得平衡的声音就变得非常困难。 使用压缩器可以帮助我们将那些过于安静的部分变得更响亮,让本身就响亮的部分更柔和一些,从而产生动态更和谐的信号。 接下来就是关于如何正确调整压缩的详细讲解。 基础参数介绍 人声压缩 接下来是一些好的参数设置推荐。需要注意的是,每个人声都是不同的。虽然这些参数可能是一个很好的起点,但也需要根据实际情况进行调整。 8人声效果 Add Effects to the Vocal 截止到目前,已经完成了90%的混音,现在的人声应该是清晰、通透的了,如果听起来还是不够满意,千万不要将就过去,一定要找出不够好的地方继续调整,直到满意为止,这样才能开启下一步! ![]() 就像刚刚所说,人声混音已经完成了90%,相对来说,人声效果好像显得不是那么重要了,但是有它比没有强太多了,使用效果器可以为人声和任何乐器增加空间感和真实感。这可以为音频带来额外 10% 的质感和满意。而这最后的 10% 更多的是主观上的“感觉”而不是听觉。 你可以为人声添加许多效果 - 延迟、合唱、混响、镶边、音高移位器等……但我们在这里只讨论其中的 2 个,因为它们是最常见和最实用的 :混响和延迟。 混响(Reverb) ![]() 有没有试过在一座大型建筑物中大声地拍手?拍手声是不是产生了持续 2、3、5、7 秒的回音?那就是混响。我们的耳朵已经习惯了听到这个房间的噪音,即使声音很小而且很难注意到,但是如果走进一个房间噪音为零的房间,就会立即注意到它,并且可能会感到有点不舒服。 这就是我们在人声上使用混响的原因。消除歌手在离麦克风3-5厘米远的地方唱歌时所产生的不自然感觉。混响可以给到一种空间感。 基础混响参数 使用的混响不同,参数也不尽相同,篇幅受限,我们在这里只能举例讨论一下啦。 人声混响参数设定 混响类型: Plate 房间大小: Medium 预延迟: 50ms 衰减: 2000ms (2 seconds) 上面的设置是人声混响的良好开端。Plate总是有很好的明亮质感。房间大小对于人声来说也是很常见的。预延迟50ms就足够了,太多的话会将人声“推”得太远。2000ms的衰减也是非常全面的设定。 延迟 你可以将延迟视为“回声”。就像当你对着大峡谷用力发出“嘿!”的声音,你就会听到 2 或 3 次以上的回声。 其实延迟和混响在某种层面上是一个意思,可以帮助为你的混音添加另一个维度,帮助人声听起来不那么干燥和不自然。 延迟参数 人声延迟参数设定 Time: 1/4拍 |